亿美教育-哈尔滨室内设计培训
-哈尔滨平面设计培训

哈尔滨C4D培训班

我适合学习C4D吗?
1、平面/网页/电商设计师‌‌
C4D与PS,AI,AE,NUKE等软件配合,突破设计瓶颈,做高大上设计

2、UI设计师
C4D自带强大预设库,迅速做出成品效果,极大地提高设计工作效率

3、设计爱好者
设计师加薪和技术认可度的关键,学会C4D,点亮升职加薪技能


玩转C4D,赢取高薪
C4D是什么?
CINEMA 4D 简称“C4D”,是德国MAXON Computer公司的旗舰产品,以极高的运算速度和强大的渲染插件著称。C4D是一个易用、稳定、完整、高效、强大的3D创作平台,是目前国内主流栏目包装软件。
C4D 人性化的大型三维软件
简易操作
强大的运动图形可以把你的想像发挥到极致,其它软件需要高级编程等一些专业程序的知识,在这里统统变成了方便的图形操作。
学习难度低
学习周期短的三维软件。三维软件从业人员用几周或一个月的时间就可以掌握,并开始用于实际工作。相对MAX、MAYA半年甚至数年的学习,时间成本大幅下降。

C4D软件应用广泛,就业无忧
平面设计、网页设计、UI设计、影视特效、电视广告制作、工业产品设计、建筑设计
C4D行业前景如何?
相关数据显示,未来10年,由于C4D软件应用广泛,择业范围大,掌握C4D技能的人才将供不应求,三维软件从业人才缺口将高达30万。
课程介绍
C4D课程培训
【培训对象】
没有C4D软件基础,或稍有基础的使用者。应用于行业
【培训目标】
一般是用做零件设计,工业设计。也可以用做室内建筑效果图。效果也不错。渲染速度比较快
【培训费用】
课程收费:
【课程学时】
45课时
【开课时间】
每期5人小班上课,保证教学质量,全年招生,随时报名,统一安排课程(2周内可安排上课),欢迎即刻预定机位。
【课程大纲】
一章:Cinema 4D概论
1.1 C4D概述及优势介绍
1.2 软件安装和界面介绍
第二章:初识
2.1 视图的操作和移动、缩放、旋转
2.2 基础图形的建立及参数设置
2.3 基础图形的建立及参数设置
2.4 低面风景建模案例(1)
2.5 低面风景建模案例(2)
2.6 多边形建模概述
2.7 沙漏建模案例
2.8 关键帧动画基础
2.9 小球弹跳案例
2.10 动力学标签
2.11 插件和预设
2.12 动画的渲染和输出
第三章:Cinema 4D的各种变形器
3.1 修改器概述
3.2 卷轴动画案例(上)
3.3 卷轴动画案例(下)
3.4 膨胀和锥化
3.5 螺旋修改器
3.6 球化、收缩包裹和包裹
3.7 卡通地球案例(上)
3.8 卡通地球案例(下)
3.9 样条约束修改器
3.10 概念圆环Logo演绎案例
3.11 置换和减面
3.12 可爱的低面卡通场景案例(1)
3.13 可爱的低面卡通场景案例(2)
第四章:造型工具
4.1 晶格
4.2 跟随音乐节奏的点线概念动画案例
4.3 样条布尔
4.4 夹心文字案例
4.5 布尔
4.6 科幻风格LOGO演绎(1)
4.7 科幻风格LOGO演绎(2)
4-8 对称、阵列和实例
第五章:Cinema 4D运动图形
5.1 运动图形概述
5.2 克隆对象的线性模式
5.3 克隆对象的放射模式
5.4 MG动画(1)
5.5 MG动画(2)
5.6 步梯生长动画(1)
5.7 步梯生长动画(2)
5.8 克隆对象的网格和对象模式
5.9 简易效果器(1)
5.10 简易效果器(2)
5.11 随机效果器
5.12 N个小球同时下落
5.13 步幅效果器
5.14 魔幻彩带(1)
5.15 魔幻彩带(2)
5.16 有趣的Loading动画(1)
5.17 有趣的Loading动画(2)
5.18 有趣的Loading动画(3)
5.19 体积效果器-像素化模型制作
5.20 着色效果器
5.21 矩形化的动态图形
5.22 文本工具
5.23 活泼的排版文件
5.24 运动图形的其他工具
第6章:Cinema 4D材质
6.1 材质编辑器概述
6.2 颜色通道和发光通道
6.3 反射通道及金属材质的调节(1)
6.4 反射通道及金属材质的调节(2)
6.5 透明通道及玻璃材质的调节
6.6 置换和凹凸通道
6.7 其他通道的使用
6.8 半透明材质的调节
6.9 星球大战纪念杯(1)
6.10 星球大战纪念杯(2)
6.11 星球大战纪念杯(3)
6.12 反光板的使用(1)
6.13 反光板的使用(2)
6.14 电子产品按键(1)
6.15 电子产品按键(2)
6.16 给倒角文字加材质的技巧
第七章:Cinema 4D灯光
7.1 灯光的常规操作
7.2 灯光的投影和衰减
7.3 灯光的可见和排除
7.4 灯光的类型(1)
7.5 灯光的类型(2)
7.6 室内场景制作(1)
7.7 室内场景制作(2)
7.8 三点布光
7.9 利用全局光照进行照明
第八章:摄像机的应用
8.1 摄像机的常规操作
8.2 摄像机的景深效果
8-3 摄像机动画(1)
8.4 摄像机动画(2)
8.5 摄像机动画(3)
8.6 预制摄像机
8.7 舞台工具
第九章:Cinema 4D动画的渲染输出
9.1 无缝曲面渲染场景
9.2 无缝地面渲染场景
9.3 暗调、地面带反射渲染场景
9.4 卡通风格渲染
9.5 三维物体与真实照片合成
第十章:粒子基础
10.1 粒子发射器(1)
10.2 粒子发射器(2)
10.3 力场和烘培粒子
10.4 被弹出的可爱小文字(1)
10.5 被弹出的可爱小文字(2)
第十一章:合成
11.10 AE合成(1)
11.11 AE合成(2)
【我们的优势】
◆ 专业讲师队伍:所有培训讲师均有丰富的实践经验,掌握**前沿技术的发展和动态,可以让学员享受到专业的培训课程
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易学:精心选择要培训的内容,课程内容清晰地给出了要学内容的主线
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